Magnavox 20MT1336-37B User Manual Page 89

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Programación de videojuegos con microcontrolador
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CAPÍTULO 8:
POSIBLES MEJORAS Y
CONCLUSIONES
En este apartado se estudiarán posibles futuras mejoras a realizar en el
diseño, y se hará una pequeña conclusión sobre el mismo.
8.1. Posibles mejoras
El diseño tiene un gran margen de mejora, tanto hardware como software.
Se procede a enumerar las posibles mejoras que el proyectista tiene
pensado realizar en el futuro.
8.1.1. Mejoras en hardware
En primer lugar, si se desea desarrollar un juego más potente o complejo,
algunos de los módulos utilizados deberán ser sustituidos, por ejemplo se
podría sustituir el GLCD gráfico monocromático por uno que permitiese
mostrar gráficos a color. Se podría añadir un módulo de memoria externo
que permitiera almacenar más imágenes e instrucciones y poder aumentar
la complejidad del juego realizado.
Otra posibilidad es añadir la opción de que la consola sea del tipo
multijugador, debiendo añadir por tanto más botones para que puedan
jugar 2 o más jugadores. Incluso se podrían añadir más botones en el modo
de un jugador para diseñar juegos que requieran más complejidad de
control, por ejemplo añadiendo un botón de disparo, o dos de
desplazamiento hacia arriba y hacia abajo, las posibilidades son infinitas.
Respecto al audio, la limitación del sistema actual es que no puede
reproducir melodías mientras se juega debido a que interrumpe a las
instrucciones del juego para reproducir el audio. Una posible solución es
incorporar otro microcontrolador que se encargue únicamente del audio,
permitiendo al microcontrolador inicial controlar el desarrollo de la partida
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