Magnavox 20MT1336-37B User Manual Page 12

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Roberto Pedrosa López
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1.2. Metodología
La metodología a seguir durante la elaboración del proyecto será la
siguiente:
Búsqueda de información sobre el estado del arte, así como de
proyectos similares y/o relacionados.
Realizar un estudio previo de las características del diseño (Analizar
objetivos, Identificación de herramientas necesarias, viabilidad
económica, etc.).
Selección de componentes adecuados a las características del diseño y
elaboración de un esquema electrónico inicial.
Obtención y estudio de las principales herramientas de software
necesarias para la programación y simulación del videojuego.
Diseño y compilación del videojuego en un lenguaje de programación
en alto nivel, concretamente en C.
Simulación del videojuego en el esquema electrónico mediante
software especializado. Corrección de errores y elaboración del
esquema electrónico definitivo.
Adquisición de los componentes, comprobación y montaje (Diseñar la
placa de circuito impreso, comprobar el funcionamiento de los
componentes, realizar el montaje, comprobar conexiones, etc.).
Carga del videojuego en la memoria caché del microcontrolador y
comprobación de su funcionamiento.
Detección y corrección de errores.
Estudio e implementación de posibles mejoras en el prototipo.
Transversalmente se elabora una memoria de proyecto que recoja todos los
detalles del diseño, y que posteriormente pueda ser consultada por terceras
personas con el objetivo de realizar proyectos similares o incluso de repetir
el mismo.
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